O Processador L‑ISA II é uma solução de hardware para processamento de áudio espacial, fornecendo uma mistura baseada em objetos de ponta e acústica virtual.
Ele pode renderizar até 96 objetos de áudio em 128 alto-falantes em um layout 2D ou 3D, com downmixes espaciais específicos para alto-falantes de preenchimento, subwoofers ou auscultadores (binaural).
Processamento Espacial de Ponta Os quatro parâmetros de posicionamento do L‑ISA (PAN, LARGURA, DISTÂNCIA ou ELEVAÇÃO) foram projetados com um único objetivo: alcançar máxima precisão espacial e qualidade sonora, preservando a capacidade de expansão para grandes públicos.
Extensos esforços de pesquisa e desenvolvimento, incluindo simulações, testes auditivos e prototipagem iterativa, resultaram em três algoritmos proprietários: panamento de amplitude baseado em objetos 3D completo, compensação de frequência dependente da posição e espalhamento espacial com processamento de decorrelação de latência zero.